“Sword Master Story” เป็นเกมที่นำเสนอเกมเพลย์ในรูปแบบของ Hack And Slash ที่เล่นง่ายสไตล์แนวเกม Idel ที่ผู้เล่นไม่ต้องบังคับการต่อสู้เองแบบ Real-Time แต่ตัวเกมจะทำการต่อสู้ให้เองโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นจะมีหน้าที่แค่ใช้สกิลกับจัดทีมเพื่อใช้สำหรับตะลุยด่านเท่านั้น นอกจากนี้ตัวเกมยังมีความเป็น RPG สูงพอสมควร เพราะผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องอัปเกรดตัวละครในทีมอยู่ตลอดเวลา เพราะไม่อย่างนั้นจะไม่สามารถผ่านด่านต่อไปได้หากตัวละครเราไม่เก่งพอ

ในเมื่อตัวเกมถูกจั่วหัวด้วยคำว่า Hack And Slash จึงทำให้ผู้เล่นหลาย ๆ คนคาดหวังที่จะได้เข้าเกมแล้วมาบังคับตัวละครต่อสู้ต่อคอมโบเองแบบ Real-Time แน่นอน (รวมถึงผมด้วย) แต่ทว่าหากคิดแบบนั้นก็เตรียมผิดหวังได้เลย เพราะเกมนี้ถึงแม้จะเป็น Hack And Slash จริง แต่ก็เป็นการฟันแหลกที่เราไม่ต้องทำอะไรเลย

ตัวละครเราจะทำการเดินหน้าต่อสู้เองโดยอัตโนมัติ และจะไม่หยุดจนกว่าเราจะแพ้หรือไม่ก็ชนะเท่านั้น ผู้เล่นจะมีหน้าที่เพียงกดใช้สกิลและนั่งดูมันสู้กันจนกว่าจะจบ นั่นจึงทำให้เกมเพลย์หลัก ๆ ภายในเกมจะไปอยู่ตรงที่การกดใช้สกิลให้ถูกจังหวะซะมากกว่า

ในเมื่อเกมเพลย์มันเล่นง่ายซะขนาดนั้น ก็เกิดคำถามที่ว่ามันจะสนุกจริง ๆ เหรอการที่เข้ามาดูตัวละครสู้กันแบบออโต้เนี่ย!? พอมานั่งโฟกัสถึงความสนุกของตัวเกม ผมว่าก็คงจะหนีไม่พ้นระบบจัดทีมและสะสมตัวละครเนี่ยแหละ

ซึ่งตัวเกมจะมีตัวละครหลักที่ชื่อว่า เคน เป็นกัปตันทีมให้เราอยู่แล้ว และจะไม่สามารถนำตัวละครนี้ออกจากทีมได้เพราะเป็นตัวเดินเรื่องหลัก แต่เราจะสามารถหาเพื่อนร่วมทีมจัดใส่เข้ามาเพิ่มได้อีก 4 ตัวละคร (รวมตัวหลักด้วยก็จะเป็น 5 ตัวต่อทีม) ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีหน้าที่และทักษะที่แตกต่างกันออกไปไม่ว่าจะเป็นสายโจมตีหมู่ ซัปพอร์ต เป็นต้น และแต่ละตัวละครก็จะมีสกิลพิเศษให้กดใช้แตกต่างกันออกไป ซึ่งตัวละครในเกมนี้มีเยอะมาก เมื่อเล่นเกมไปสักพักพอเราเริ่มสะสมตัวละครได้เยอะ ๆ การเปลี่ยนสมาชิกในทีมเล่นไปเรื่อย ๆ ก็ดูเหมือนจะเป็นอะไรที่สนุกดีเหมือนกัน