Starfieldเป็นตัวแทนของทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ครั้งแรกโดย Bethesda Softworks ในรอบ 25 ปี และได้รับการอธิบายโดยผู้กำกับTodd Howardว่าเป็น ” Skyrim in space” สตูดิโอได้เจาะลึกเข้าไปในเกมแนวอวกาศตั้งแต่ช่วงต้นปี 1994 ตามฮาวเวิร์ด: พวกเขาได้รับสิทธิ์ในการสร้างเกมตามระบบการเล่นตามบทบาทของนักเดินทางแต่ไม่นานก็สูญเสียเกมเหล่านั้น เกมDelta Vของพวกเขาในปี 1994 เป็นส่วนหนึ่งของใบอนุญาตTravellerนี้แต่ยังไม่ได้รับการตระหนักอย่างเต็มที่ ดาวเคราะห์ดวงที่ 10ของพวกเขาเป็นเกมต่อสู้อวกาศที่ถูกยกเลิกที่จะตีพิมพ์ในเดือนตุลาคม 1997 ซึ่งเป็นที่มาของบรรยากาศของStarfield ฮาวเวิร์ดกล่าวว่าพวกเขามีสิทธิ์ในสตาร์เทรคในยุค 2000 และเขาเสนอแนวคิดสำหรับเกมเล่นตามบทบาทในฉากนั้น แต่สิ่งนี้ล้มเหลวในการก้าวไปข้างหน้า 

ในขณะที่ Bethesda ต้องการทำเกมนิยายวิทยาศาสตร์มาระยะหนึ่งแล้วและมีแนวคิดที่ชัดเจนสำหรับรูปแบบการเล่นเกมของมัน แต่ต้องใช้เวลาสักครู่ในการรวบรวมแนวคิดเบื้องหลังสิ่งที่Starfieldจะทำเพื่อแยกความแตกต่างของเกมออกจากเกมนิยายวิทยาศาสตร์อื่นๆ ที่เปิดตัวไปแล้ว พวกเขามาถึงหัวข้อที่นำศิลปิน Istvan Pely ขนานนามว่า ” NASA punk ”

ซึ่งในขณะที่กำหนดไว้ในอนาคตของมนุษยชาติ เทคโนโลยีนี้สามารถสืบย้อนไปถึงต้นกำเนิดในภารกิจอวกาศต่างๆ ของ NASA ได้ ทีมงานของเบเทสดาเริ่มสร้างการเล่าเรื่องสมมติเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นภายในทศวรรษ 300 จนถึงปัจจุบันของเกม โดยถามว่า “และตอนนี้มนุษย์อาศัยอยู่ท่ามกลางดวงดาว: หมายความว่าอย่างไร” ตามที่ฮาวเวิร์ดกล่าว 

สำหรับStarfieldแนวความคิดของเกมอยู่ในหัวของสตูดิโอมาระยะหนึ่งแล้วก่อนที่จะทำการจดทะเบียนชื่อในปี 2013 ตาม Howard “ไม่มีชื่ออื่น [ที่เราพิจารณา] ต้องเป็น ‘Starfield'” ฮาวเวิร์ดกล่าวว่าการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัวFallout 4ในช่วงปลายปี 2015 ภายในกลางปี ​​2018 เกมได้ย้ายออกจากการผลิตล่วงหน้าและอยู่ในสถานะที่เล่นได้ ด้วยการประกาศที่E3 2021และวันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้ ฮาวเวิร์ดกล่าวว่า “เรามั่นใจในวันที่ มิฉะนั้น เราจะไม่ประกาศมัน