Smiteมีโหมดเกมที่แตกต่างกันมากมายโดยมีการพิชิตที่ใหญ่ที่สุด ผู้เล่นถูกสร้างขึ้นเป็นสองทีมโดยมีผู้เล่นห้าคนในแต่ละทีม ผู้เล่นทุกคนเริ่มจากฝั่งตรงข้ามของแผนที่ที่ “น้ำพุ” ของทีม ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่แผนที่พวกเขาจะได้รับทองจำนวนหนึ่งเพื่อซื้อไอเท็มเริ่มต้น ไอเทมเหล่านี้ให้โบนัสพิเศษหรือความสามารถที่เสริมความเทพของผู้เล่น มี “เลน” ต่อเนื่องสามช่องวิ่งจากด้านหนึ่งของแผนที่ไปอีกด้านหนึ่ง แต่ละเลนได้รับการปกป้องโดย

“ฟีนิกซ์” ซึ่งมาพร้อมกับหอคอยป้องกันพิเศษคู่หนึ่ง ฟีนิกซ์และหอคอยสร้างความเสียหายจำนวนมากแก่ศัตรูที่เข้ามาใกล้เกินไป เป้าหมายของแต่ละเกมคือการทำลาย Phoenixes ของทีมตรงข้ามและ Titan นักรบยักษ์ที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อชนะเกม ผู้เล่นจะมาพร้อมกับ “มินเนี่ยน” ทหารขนาดเล็กที่มีการโจมตีที่อ่อนแอ มินเนี่ยนเหล่านี้วางไข่ที่นกฟีนิกซ์ทุก ๆ สามสิบวินาทีและวิ่งไปตามเลนของพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะพบกับฝ่ายต่อต้านและโจมตีทันที 

นักธนูจะโจมตีไม่เพียง แต่ผู้เล่นและมินเนี่ยนอื่น ๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงหอคอยฟีนิกซ์และไททันด้วย ในความเป็นจริงการปรากฏตัวของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นเพื่อสร้างความเสียหายให้กับวัตถุประสงค์เหล่านี้อย่างเต็มที่ ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา หากเกมกำลังไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากผ่านไปอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องให้ทีมส่วนใหญ่ (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1)

เห็นด้วย นักธนูจะโจมตีไม่เพียง แต่ผู้เล่นและมินเนี่ยนอื่น ๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงหอคอยฟีนิกซ์และไททันด้วย ในความเป็นจริงการปรากฏตัวของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นเพื่อสร้างความเสียหายอย่างเต็มที่ต่อวัตถุประสงค์ ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา หากเกมกำลังไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากนั้นอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องมีผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีม (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1)

เห็นด้วย นักธนูจะโจมตีไม่เพียง แต่ผู้เล่นและมินเนี่ยนอื่น ๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงหอคอยฟีนิกซ์และไททันด้วย ในความเป็นจริงการปรากฏตัวของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นเพื่อสร้างความเสียหายให้กับวัตถุประสงค์เหล่านี้อย่างเต็มที่ ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา หากเกมกำลังดำเนินไปอย่างไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากผ่านไปอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องให้ทีมส่วนใหญ่ (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา 

หากเกมกำลังไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากนั้นอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องมีผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีม (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา หากเกมกำลังไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากนั้นอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องมีผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีม (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย